Unity 插件清单
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Unity 插件清单

Published
August 9, 2023
Author
WuZheng
Name
Introduction
Website
Github
Paid
Doozy UI Manager
完善的 UI 管理方案
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Odin - Inspector and Serializer
号称可以序列化一切,各种方便的标签扩展编辑器功能,必备。
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Entitas
ECS 框架,GitHub Wiki 界面有很多文档教程,YouTube 还有作者介绍的对应单元测试方法,概念清晰,数据可视化,Discord 上面的用户社区也很活跃。
插件开源后,资源商店版本已废弃。
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DoTween
这个应该是用的最多的动作插件了吧。
资源商店里是 Pro 版本,功能更多💰 Github 上是免费版本🆓
UI Framework
简洁的开源 UI 管理框架,结构,概念清晰,源码学习也是一个很好的选择。
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Json.NET for Unity
与自定义类数据结构进行转换。
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自带序列化方法,存储多种结构数据。
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程序化给图片设置圆角,非常适合制作扁平风格的 UI,适合独立开发者只用颜色就能制作简洁的 UI 了。
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全面屏屏幕适配解决方案,配合这篇文章,了解这个插件的工作方法,非常简洁。
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调用栈预览,自定义 tag,真机日志局域网发送到 Editor 进行查看,是内置 console 的替代方案。
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非常强大的多语言处理方案。
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可以在设备上查看日志信息,只需要画一个圈就行了。
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通过自定义列表中的元素的动画来制作各种效果的列表,是制作卡片式的列表的不二选择。
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